[多选题] 提问人:匿名网友 提问时间:2021-08-25

关于Keep软件,以下表述正确的有(  )。


A .Keep是一款专注于移动健身的工具App
B .Keep首先分析用户健身的需求以及在健身过程中遇到的困难
C .Keep第二步就是将用户变为社区成员
D .Keep第三步就是流量的价值实现

提问人:匿名网友 提问时间:2021-08-25

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习题解析

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1 .Keep第三步骤就是开发与运动相关的产品,包括(  )等。

A 健身指导DIY B 运动装备 C 运动服装 D 营养补剂

题型: 多选题 提问时间: 2021-08-25

2 .以下没有应用免费商业模式的有(  )。

A 360杀毒 B QQ音乐 C QQ游戏 D 腾讯视频

题型: 多选题 提问时间: 2021-08-25

3 .关于互联网商业模式创新,以下表述正确的有(  )。

A 工业时代,厂家无法在可接受的成本条件下,找到自己的目标小众顾客并把他们聚集在一起 B 互联网时代,许多具有相同兴趣 C 长尾商业模式的核心就是“多量少样” D 长尾商业模式用多样化的产品和个性化的服务来占领长尾...

题型: 多选题 提问时间: 2021-08-25

4 .“工具+社区+电商”商业模式中的社区构建是关键,社区成员由于具有(  ),深度挖掘其需求及体验感,进而为商业模式提供基础和依据。

A 相同偏好 B 相同共识 C 非相同偏好 D 非相同共识

题型: 多选题 提问时间: 2021-08-25

5 .关于“免费+收费”商业模式,以下表述正确的有(  )。

A 每个人都需要的基础服务免费,而增值服务部分则是收费的 B 免费+收费模式中,通常遵循5%定律,即为85%用户提供服务的成本非常低,边际成本接近零 C QQ音乐中基础音乐免费,高品质无损音乐收费,所以其属于“免费+收费”...

题型: 多选题 提问时间: 2021-08-25

7 .免费商业模式成功的关键要素包括(  )。

A 产品要有大量用户且产品使用率高 B 过硬的品质 C 较强的融资能力或雄厚的资金实力 D 产品的种类要广泛

题型: 多选题 提问时间: 2021-08-25

8 .互联网+时代是一个信息过剩而注意力稀缺的时代,而互联网产品最重要的就是用户注意力,即流量。(  )

Y 对 N 错

题型: 判断题 提问时间: 2021-08-25

9 .腾讯应用的是非免费商业模式。(  )

Y 对 N 错

题型: 判断题 提问时间: 2021-08-25

10 .商业模式中的收费模式,即向特定消费者群体提供免费的商品、服务或体验,并吸引对这部分消费者感兴趣的第三方来付费的方式。(  )

Y 对 N 错

题型: 判断题 提问时间: 2021-08-25

 
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